Pular para o conteúdo principal

O Porquê de Jogar o MegaMan X8

Com o fracasso do jogo anterior - MegaMan X7 -, o pessoal de produção da Capcom não só teve missão agradar aos fãs, mas como também teve de deixar a franquia voltar as suas origens. Com o Keiji Inafune fora da produção, a equipe de desenvolvimento decidiu deixar a jogabilidade 3D de lado e adotaram o estilo de 2.5D deixando o jogo muito mais agradável, tanto em quesito de gameplay quanto de visual. 

Confuso com o qual estilo de arte que a equipe estabeleceria, os funcionários da Capcom se viam em uma enrascada e confusos com o que fazer. O ilustrador da equipe, Tatsuya Yoshikawa, decidiu estudar profundamente as artes do primeiro jogo e imaginou que os personagens ficariam bem como bonecos de ação, e assim o fez.

Com vários meses em desenvolvimento, finalmente nasce MegaMan X8, um jogo de plataforma side-scrolling desenvolvido e publicado pela Capcom no ano de 2004.


MegaMan X8 como qualquer jogo da saga X contém uma luta, mas não uma luta qualquer, eles estão lutando contra o próprio destino. Um mundo onde que todos evoluem, uma única coisa que não se atualiza direito são os robôs, cada ser robótico que existe já tem o seu período de vida já contado. Como os Reploids tem um sistema engessado, aqueles que ficam obsoletos e inúteis são imediatamente descartados em algum poço de lava, ou ferro-velho espalhado pelo mundo. Como Axl é um Reploid de nova geração, X e Zero, sendo da antiga, se veem obrigados a lutarem contra o seu próprio destino.

Não fugindo muito de MegaMan X7, MegaMan X8 nos oferece uma ampla gama de personagens a serem escolhidos, sendo três inicialmente e mais três após completar alguns requisitos. Consistindo inicialmente de: X, Zero e Axl e, graças ao Yoshikawa, ele conseguiu colocar mais três personagens - as nossas navegadoras -: Alia, Layer e Pallette, cada uma tem a jogabilidade dos três protagonistas, mas continua sendo incrível que ele trouxe um lado mais feminino ao jogo, deixando de ser um jogo "somente para homens" (dito por ele mesmo).



O papel fundamental de Alia, Layer e a Pallette é auxiliar o jogador durante as fases. Tanto em dar uma breve explicação do próprio cenário, quanto em ajudar a encontrar os coletáveis, ou explicar o movimentos dos chefes.



Seguindo o mesmo padrão que os seus antecessores, MegaMan X8 contém inúmeros coletáveis a serem adquiridos durante as fases, e que aqui se chamam Metal's. Eles são a moeda do jogo, onde podemos gastar em upgrades, armas, E-Tank's e até mesmo continues, que deixam o jogo mais "personalizável" por assim dizer. E com alguns requisitos completados conseguimos também desbloquear organicamente as "armaduras secretas", sendo Black Zero, Ultimate Armor, e White Axl, que antigamente, era necessário inserirmos um código para desbloqueá-los.



Seu ambiente é bem fenomenal. O jogo consegue utilizar muito bem o cenário 2.5D, ficando bem comparável aos padrões da atualidade. Tal como a fase do Optic Sunflower, onde adentramos em uma base de treinamento dos Reploids da nova geração. O local é cheio de cristais e combinado com a trilha sonora, o lugar se torna grandioso, e não vai pensando que o MegaMan X8 é muito fácil, pois ele oferece uma enorme quantidade de desafio. Como a fase do Earthrock Trilobyte onde temos de fugir e enfrentar um enorme Mechaniloid.



Cenário de Opitc Sunflower
Cenário de Earthrock Trilobyte

Em comparação com MegaMan X7, MegaMan X8 recebeu criticas relativamente positivas, sendo julgado por sua gameplay simples e level designs tanto quanto dificultoso para algumas pessoas, mas no geral, ele foi bem elogiado por voltar as suas "origens", pela modernidade que traz na franquia e pela sua excelente dublagem que acaba oferecendo um drama a mais em sua história.

Apesar de seu antecessor ter sido um fiasco, MegaMan X8 trouxe a franquia de volta as suas origens, oferecendo vários personagens jogáveis, um ótimo enredo, e aprimorando tudo que deu certo no passado trazendo uma cara nova ao jogo. E é por isto que você tem que dar uma chance a ele.

MegaMan X8 pode ser encontrado para o PS2 ou na segunda coletânea de MegaMan X Legacy Collection 2, para Xbox One, PS4, Nintendo Switch e PC.

Comentários

Postagens Destacadas

MegaMan X: O Prólogo

Em algum momento de 20XX, o mundo vivia em paz. Com a última derrota de Willy, ele se viu em necessidade de criar algo mais forte que o próprio MegaMan. Então ele pegou os arquivos da construção do Bass e fez algumas modificações deixando o robô bem resistente e um Buster bem mais potente que o mundo atual já viu, ele apelidou de Project Zero. Willy colocou muito esforço em Zero , teve de fazer inúmeros testes para checar a performance desejada. Utilizando o que aprendeu em seus erros do passado, ele se esforçou bastante para criar o robô perfeito e caso o Zero fosse destruído, acabou injetando um vírus para que o seu adversário ficasse descontrolado, fazendo-o atacar aliados próximos.  Enquanto isso, no laboratório de Dr. Light tudo estava bem imperturbável, Light havia se aposentado e estava mais presente na vida de MegaMan e sua turma, mas ele não estava tão satisfeito com os robôs da atualidade. Apesar de MegaMan ter o seu lado humano, ele não pensava e agia co...

História de MegaMan X2

Download do texto em formato de PDF Seis meses se passaram desde a destruição de Sigma, e pouca coisa mudou neste período.  Apesar de que as revoltas causadas pelo mesmo haviam cessado, X e uma nova geração de Maverick Hunters tinham muito trabalho a resolver com os seus seguidores. Graças a uma informação que o Dr. Cain adquiriu, X e seus companheiros rastrearam os Mavericks remanescentes no interior de uma antiga fábrica de reploid's que já havia sido abandonada a um certo tempo, e de lá, eles esperam que estes sejam os últimos da resistência. Mas alguns Hunters suspeitam que uma outra guerra está prestes a desencadear. Na reunião antes da missão, X afirma que não houvessem baixas desnecessárias durante o assalto, então a sede dos Maverick Hunters conseguiu o convencer de que ele deveria levar ao menos um reploid para o auxiliar durante a investida. Ele relutantemente aceita, e assim se dirige à antiga fábrica. Chegando nos arredores da fábrica, X e o seu companheiro percebem ...

[RUMOR] MegaMan X Dive tem uma Possivel data de Lançamento Revelada

Depois de inúmeras postagens sobre teasers ou próprios posts "aleatórios" da Capcom Taiwan em relação ao MegaMan X Dive, vários usuários do Twitter relataram que o jogo estava aparecendo em pré download nesta noite de quarta-feira (5) na App Store Taiwan, enunciando uma possível data de lançamento para o dia 4 de março. Porém, esta data do dia 4 de março, pode ser uma possível beta aberta deste jogo. Vale lembrar que um pouco antes do alpha fechado ser disponibilizado, a própria Capcom Taiwan havia confirmado uma beta aberta antes do jogo final ser realmente lançado. Entretanto, esta informação ainda não foi divulgada oficialmente pela própria Capcom, então só podemos trata-lá como rumor, mas devido a tamanha alta qualidade das imagens, fica até que um tanto curioso sobre o seu respeito. Será que veremos um anúncio em breve? Caso mais algo apareça, manterei vocês atualizados. Fonte:  @SuenanoiM ;  @JaredAdvitia8 ;  Reploid 21XX

Vagando em terras desoladas enquanto evita ser devorado. Análise de Resident Evil Village (Sem Spoilers!)

Resident Evil Village ou RE 8 para os mais íntimos, é um jogo de terror desenvolvido e publicado pela Capcom no dia 7 de Maio de 2021 para Playstation 4, 5, Xbox One, Series S/X, PC e Stadia. Infelizmente não irei comentar muito sobre a história, pois ela é muito intensa a todo momento não dando nem um minuto de sossego e qualquer coisa que eu falar será um spoiler bem pesado, podendo comprometer a experiência de qualquer um. Sendo assim, o que posso falar é que ele ocorre após três anos após de seu antecessor, trazendo inúmeras sensações e questionamentos durante sua progressão, deixando o jogador intrigado com várias revelações e acontecimentos de acordo com que a narrativa é moldada, sendo bem feito a cada segundo.   Se você está preocupado e perguntando se precisa ou não jogar o anterior para se entrosar com Village pode ficar tranquilo, o jogo disponibiliza um vídeo de alguns minutos resumindo bem seu predecessor, deixando qualquer um a par da situação e do contexto geral....