Pular para o conteúdo principal

[Rumor] Capcom Está Produzindo um Remake de Resident Evil 4


Durante esta tarde de domingo (12), o portal de noticias, Video Game Chronicles (ou VGC), publicou uma matéria em seu site, dizendo que suas fontes confiáveis sugerem que a Capcom está fazendo um Remake de Resident Evil 4, com uma janela de lançamento marcada para 2022.

O desenvolvimento do game está sendo liderado pelo Osaka-Based M-Two, que é o novo estúdio fundado pelo chefe da Platinum Games, Tatsuya Minami, que já tem preparado o projeto desde 2018. Entretanto, similar ao Resident Evil 3 Remake, feito pela companhia Red Works, os estúdios internos da Capcom e alguns outros desenvolvedores que pertencem a ambas as empresas, estão propensos a ajudar neste novo jogo.

M-Two recentemente contribuiu para o desenvolvimento em 2019 do Resident Evil 3, mas a empresa sempre teve em mente que a sua contribuição era secundária.

O Resident Evil 3 Remake contém algumas participações notáveis de Resident Evil 4 que ainda reforçam um pouco mais a presença de uma nova reimaginação, como: a introdução dos zumbis parasitas, bem similares ao Las Plagas, e os famosos Quick Time Event, que estavam presentes somente após o quarto game.

Apesar de que muitos desenvolvedores que fizeram o Resident Evil 4 ainda estão presentes no time de desenvolvimento, é incerto se algum deles tem algum tipo de envolvimento com o projeto da M-Two. Fontes da VGC disseram que o Remake está sendo dirigido por um novato da série.

A Capcom atualmente possui veteranos que já trabalharam no Resident Evil 4 e que agora podem estar ajudando no desenvolvimento do novo Remake. Como: o líder codificador, Kyohiko Sakata, veterano da Platinum Games e diretor de Resident Evil 3 Remake; o produtor Hiroyuki Kobayashi, que ainda está na Capcom e trabalhou em Resident Evil 6; enquanto o designer Kouji Kakae trabalhou recentemente em Devil May Cry 5.

Shinji Mikami até foi chamado para participar do projeto, mas recusou o pedido devido a sua total atenção em seu próximo jogo GhostWire: Tokyo, mas está aberto a dar conselhos para os desenvolvedores.

Lembrando que tudo isto se trata de rumor e que nada ainda foi confirmado pela própria Capcom, então só nos resta esperar por mais informações. E aí, ansioso para Resident Evil 4 Remake? Conte aí nos comentários.

Fonte: VGC

Comentários

Postagens Destacadas

MegaMan X: O Prólogo

Em algum momento de 20XX, o mundo vivia em paz. Com a última derrota de Willy, ele se viu em necessidade de criar algo mais forte que o próprio MegaMan. Então ele pegou os arquivos da construção do Bass e fez algumas modificações deixando o robô bem resistente e um Buster bem mais potente que o mundo atual já viu, ele apelidou de Project Zero. Willy colocou muito esforço em Zero , teve de fazer inúmeros testes para checar a performance desejada. Utilizando o que aprendeu em seus erros do passado, ele se esforçou bastante para criar o robô perfeito e caso o Zero fosse destruído, acabou injetando um vírus para que o seu adversário ficasse descontrolado, fazendo-o atacar aliados próximos.  Enquanto isso, no laboratório de Dr. Light tudo estava bem imperturbável, Light havia se aposentado e estava mais presente na vida de MegaMan e sua turma, mas ele não estava tão satisfeito com os robôs da atualidade. Apesar de MegaMan ter o seu lado humano, ele não pensava e agia co...

SideQuest: Mega Man Xtreme

Resumo do que ocorreu até o momento - Para mais detalhes, recomendo ler os textos anteriores:  Mega Man X: O Prólogo ; História de Mega Man X ; História de Mega Man X2 . Você pode acessar o pdf deste texto clicando aqui . No ano de 21XX, o mundo se tornou um lugar onde a raça humana coexiste ao lado de seres robóticos. Alguns anos atrás, um misterioso robô azul estava adormecido dentro de uma cápsula rotulada como X, no interior de um laboratório que parecia ter séculos de idade. O Dr. Cain, um cientista e arqueólogo, decidiu despertar este enigmático android, e logo descobriu que este ser possui um alto nível de inteligência que permitia sentir emoções humanas. X é um tipo de robô que não poderia ser replicado pela ciência moderna, e ainda assim ele é uma máquina com uma alma gentil e caridosa, que se preocupa com as pessoas ao seu redor, entretanto, também dispõe de uma força imensa capaz de causar um desastre terrível. O Dr. Cain analisou este robô e, com os resultados em mãos, ...

A Historia da Saga Clássica de MegaMan: 7

Caro leitor, disponibilizei o texto em formato de pdf aqui, para caso você tenha uma preferência neste tipo de leitura. Depois de um certo tempo da prisão do Dr. Willy, Dr. Light criou um robô chamado Auto para auxiliar ele em seu laboratório, pois MegaMan, seu antigo assistente, sempre ia salvar o mundo. Auto (Robô assistente) Seis meses se passaram após a prisão de Willy e em um certo dia, ocorre uma explosão na prisão onde ele estava sendo mantido preso fazendo com que Willy escapasse. Quando a notícia chega ao MegaMan, ele se apressa, e vai a cidade para resolver essa bagunça. No processo da busca pelo Willy ele encontra, o seu novo arqui-inimigo. Seu nome é Bass. Bass e Treble Criação de Bass: Dr. Willy já imaginava que ele ia ser preso um dia, então ele se preveniu e acabou construindo oito robôs de combate os atualizando a cada seis meses. Caso esse tempo passasse, os robôs iriam ser ativados e deveriam procurar por ele. Bass foi co...

7 Dicas Para Iniciantes em RPG Tático

Com toda certeza em algum momento da sua vida você já se viu cansado de tudo que experimentou, e do nada teve vontade de provar sabores novos. Provavelmente esta novidade pode ter sido um jogo de estratégia, mas talvez não tenha conseguido compreender o gênero por causa de muitas opções, textos ou até uma gameplay super complexa que acaba sendo o motivo de ter deixado esta categoria de lado.  Portanto, não precisa se preocupar mais com essa complexidade toda. Neste texto que estou lhe trazendo, é puramente focado em dicas para os mais novatos em jogos de estratégia, mas caso você seja um veterano, pode continuar lendo também pois é sempre bom relembrar o importante. 1º: Conheça a Classe da sua Unidade. Final Fantasy Tatics Começando com o mais básico: conheça a sua própria unidade. Não é segredo para ninguém que os jogos de estratégia são bem ricos quando se trata de tarefas ( roles ) dos personagens a ser controlados, principalmente quando se fala da função dele.  Cada unidad...