Pular para o conteúdo principal

Medo e Ansiedade em Criaturinhas: Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 é um jogo de terror e suspense desenvolvido pela Tarsier Studios e publicado pela Bandai Nanco no dia 11 de fevereiro de 2021, disponível para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One e PC, e mais posteriormente terá uma versão para Playstation 5 e Xbox Series por meio de uma atualização gratuita.

Sua lore é bem mais complexa que a do antecessor, trazendo mais perguntas do que respostas, mas em termos de narrativa ele acaba sendo bem simples e direta. O jogo se inicia com o protagonista acordando na frente de uma televisão em meio a uma floresta silenciosa. Seu nome é Mono, e consigo carrega um saco na cabeça, sendo sua característica principal. Sem saber o que está acontecendo, o personagem avança e encontra inúmeras armadilhas espalhadas pela área, eventualmente encontrando uma cabana. Ao entrar, ele escuta uma música e verifica sua origem, se deparando com Six - protagonista do primeiro jogo -  presa no porão. A salvando, Mono e ela fazem uma parceria para encontrar a chave da porta principal, esbarrando com vários cadáveres dos antigos donos no sótão. Tendo o sucesso na fuga, eles descobrem que estavam sendo caçados por um caçador e assim começa a luta pela sobrevivência.

A salvando, Mono e ela fazem uma parceria para encontrar a chave da porta principal, esbarrando com vários cadáveres dos antigos donos no sótão. Tendo o sucesso na fuga, eles descobrem que estavam sendo caçados por um caçador e assim começa a luta pela sobrevivência.

Se comparado com o jogo anterior, temos algumas novidades em sua gameplay. Primeiro: temos a Six como uma aliada sendo controlado por uma inteligência artificial, que tem o foco de ajudar a concluir os quebra-cabeças mais complicados e dar um impulso ao protagonista para avançar em lugares mais altos. Essa foi a melhor adição que o jogo trouxe. Nos momentos em que me sentia perdido durante a campanha bastava dar uma olhada para a companheira que ela já dá a dica necessária para a progressão, também dá para chamar a parceira e andar de mãos dadas com ela. 

Uma outra adição na jogabilidade é o combate. Exatamente o que você leu, Little Nightmares 2 tem um combate. Podemos utilizar armas brancas (machado, martelo, graveto etc) para derrotar certos inimigos do jogo e antes que você fique animado, saiba que infelizmente existe uma certa falha. Bom, para alguns a movimentação do protagonista no momento em que pega um armamento fica lento automaticamente e pode acabar sendo ruim, mas isso não foi o meu caso, porque achei simplesmente genial a ideia. O protagonista é uma criança, então ele não tem muita experiência em atacar pessoas, fora que esse nem é o foco do jogo. Mas o que me incomodou, que também já era um certo problema no antecessor é a "profundidade" da área. Às vezes tem uns momentos em que você tem certeza que o seu golpe acerta o inimigo, mas por alguma ironia do destino, você erra e isso acaba te matando no processo, e não só durante o combate. Existem também certos momentos em que você está fugindo do perseguidor, nessas horas você só segura o botão de correr e manuseia o analógico para direcionar o protagonista, mas quando você acha que vai conseguir virar ou agachar na posição certa coincidentemente dá de cara na parede e isso é um erro fatal que pode custar a sua vida.

Apesar de ter estas falhas, o jogo é simplesmente maravilhoso. Seus cenários são tão incríveis quanto o antecessor dando realmente uma impressão de que somos uma criança adentrando em um mundo sombrio e gigante dos adultos. Sua trilha sonora é quase ausente, dando mais ênfase nos sons dos passos, áudios das criaturas e nos momentos durante as perseguições para gerar ainda mais imersão ao jogador e para dar também aquela ansiedade boa que qualquer jogo de terror bom consegue transmitir.

Enfim, Little Nightmares 2 pega tudo que tem de melhor de seu antecessor e acaba trazendo novidades que o deixa bem único e delicioso demais para degustar apenas uma vez. Apesar do probleminha citado ali em cima no texto, eu realmente acredito que ele vale a pena ser experimentado, ou pelo menos algo digno de ser notado.

Comentários

Postagens Destacadas

MegaMan X: O Prólogo

Em algum momento de 20XX, o mundo vivia em paz. Com a última derrota de Willy, ele se viu em necessidade de criar algo mais forte que o próprio MegaMan. Então ele pegou os arquivos da construção do Bass e fez algumas modificações deixando o robô bem resistente e um Buster bem mais potente que o mundo atual já viu, ele apelidou de Project Zero. Willy colocou muito esforço em Zero , teve de fazer inúmeros testes para checar a performance desejada. Utilizando o que aprendeu em seus erros do passado, ele se esforçou bastante para criar o robô perfeito e caso o Zero fosse destruído, acabou injetando um vírus para que o seu adversário ficasse descontrolado, fazendo-o atacar aliados próximos.  Enquanto isso, no laboratório de Dr. Light tudo estava bem imperturbável, Light havia se aposentado e estava mais presente na vida de MegaMan e sua turma, mas ele não estava tão satisfeito com os robôs da atualidade. Apesar de MegaMan ter o seu lado humano, ele não pensava e agia co...

Um jogo de Realidade Virtual da Franquia Mega Man foi Anunciada

Na madrugada desta quinta-feira (3), a Capcom anunciou em seu blog japonês , um novo título do Mega Man voltado para a Realidade virtual, disponível somente no Capcom Plaza na cidade de Ikebukuro no Japão. O jogo se chamará: Rockman VR: The Targeted Virtual World!!  Lembrando que é um título voltado para a realidade virtual, não para os consoles de mesa. O jogo será em primeira pessoa, onde o jogador vai estar armado com o Mega Buster  para eliminar vários inimigos presentes em Mega Man 11. O jogo será lançado no dia 18 de Julho, e estará disponível somente para o público japonês lá na Capcom Plaza. Aqui está a sinopse do jogo: "Um mundo pacifico na Realidade Virtual onde todos se divertem... E o Dr. Willy está tentando hackear o sistema e conquistá-lo! Ah, Rockman, coloque os óculos VR desenvolvido pelo Dr. Right (Light) e entre neste mundo para deter as ambições do grande vilão!" De acordo com o  Tsuchiya  (diretor da franquia Mega Man) o sistema D...

Mega Man Battle Network Legacy Collection é Anunciado!

Na manhã de hoje (28), em uma já marcada Nintendo Direct Mini , a Capcom revela sua nova coletânea de Mega Man, mais precisamente da franquia Battle Network, com uma janela de lançamento previsto em 2023, sendo desenvolvido para Nintendo Switch, Playstation 4 e PC. Infelizmente não existem informações se o jogo será lançado para o Xbox. O jogo será dividido em duas coletâneas, sendo com os seguintes jogos: Parte um Mega Man Battle Network; Mega Man Battle Network 2; Mega Man Battle Network 3: White e Blue Parte dois Mega Man Battle Network 4: Red Sun e Blue Moon; Mega Man Battle Network 5: Team Colonel e Team Protoman; Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar e Cybeast Falzar. Todos os dez jogos  estarão inclusos caso opte pela mídia física e separados em duas partes caso opte pelo digital.  Você terá direito a uma alta resolução com visuais mais aprimorados, ou optar por algo mais retro como o visual do videogame de origem. Além disso, poderá visualizar mais de mil peças de ...

Historia da Saga Clássica do MegaMan: 1 ao 6

Caro leitor, disponibilizei o texto em formato de pdf aqui, para caso você tenha uma preferência neste tipo de leitura. Em 19XX, Dr. Thomas Light e Dr. Albert Willy cursavam faculdade de robótica, eles se davam super bem juntos, até um certo dia. N o dia de apresentação do TCC, Dr. Light apresentou e mostrou como que os robôs poderiam ser humanizados de forma que as pessoas conseguiriam ter uma amizade em perfeita harmonia. Enquanto isso, Dr. Willy foi totalmente contrário a essa ideia, e apresentou o sistema Double Gear, que dobrava a velocidade e a força do robô, fazendo com que o processo produtivo aumentasse consideravelmente no ambiente de trabalho. Light viu que tinha falhas nesse projeto, no qual o usuário poderia ser sobrecarregado, e assim trazer um perigo para todos que estiverem próximas desse robô. Com tudo isso em mente, houve um debate para ver qual projeto que iria ser classificado. No fim, Dr. Light venceu e a maldade se intensifica em Willy....