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Produtor de Resident Evil Village diz que o jogo será mais "equilibrado" que o antecessor.

Durante a manhã desta terça-feira (4), um site de notícias Axios Gaming fez uma publicação de uma entrevista com um dos produtores de Resident Evil Village, Tsuyoshi Kanda (trabalhou em Resident Evil 7 e Resident Evil 2 Remake) comenta que o jogo novo será mais "equilibrado" se comparado com seu antecessor.

Logo após de receberem o feedback dos jogadores alegando que o Resident Evil 7 era muito assustador, Kanda comenta durante a entrevista que ele e a equipe não gostariam de ver os jogadores paralisados graças a um medo constante no novo game.

"Quando nós desenvolvemos um novo jogo da franquia Resident Evil, o objetivo não é sempre deixar mais aterrorizante que seu antecessor, mas sim encontrar um equilíbrio para  entregar uma experiência assustadora e divertida. Ao ver alguns feedbacks em relação com o Resident Evil 7, ficou bem aparente que ele é um jogo muito apavorante de se jogar. Bom, a respeito disso, era exatamente o que estávamos buscando com o jogo, então aceitamos como um elogio".

"Mas mesmo assim, nós sempre buscamos criar algo que qualquer um possa se sentir confortável para jogar, então neste novo título, diminuímos um pouco a tensão se comparado com o antecessor, para que os jogadores não fiquem dentro de um medo constante".

"Em Resident Evil Village, nós fizemos uma abordagem diferente, desta vez nós trazemos um ambiente mais aberto como o vilarejo, assim diminuindo um pouco da tensão, mas ainda assim mantendo o suspense, pois ninguém saberá o que está escondido por trás das arvores".

"Como desenvolvedor, sempre devemos estar atentos ao nível de tensão. Se ela crescer demais, os jogadores irão ficar com muito medo assim podendo desistir do jogo, por isso que criamos as salas de salvamento que vemos com muita frequência na franquia, nela o jogador poderá dar uma breve respirada e se certificar de que está seguro".

Resident Evil Village será lançado para Xbox One, Series S/X, Playstation 4 e 5, PC e Stadia no dia 7 de maio deste ano.

Fonte: Video Game Chronicle (VGC)

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